Dúvidas Frequentes
aba auto explicativa, mas quaisquer dúvidas só procurar um dos adm's ♡

Atributos e treinos
Os treinos são cenas que você pode fazer acima de 20 linhas pra ganhar seus atributos individualmente, ou cenas em conjunto com no mínimo 3 cenas pra cada participante, sem um mínimo exato de linhas desde que não seja muito pequena.
- Vitalidade
Pra aumentar esse atributo, você precisa fazer treinos que envolvam resistência física. Seja levar muita porrada (e sobreviver, fundamental), seja fazer aquela musculação que você termina e posta "tá pago", seja carregar peso pra cima e pra baixo feito um condenado ou socar alguém, enfim, atividades consideravelmente puxadas.
- Vigor
Esse ocasionalmente é bem parecido a Vitalidade, porquê são exercícios. No entanto, esses exercícios são mais aeróbicos, tipo umas corridas, polichinelos, natação, parkour, essas coisas que requerem agilidade e controle da respiração.
Obs.: As atividades diárias provavelmente vão te render, além de dracmas, alguns atributos. Basta fazer direitinho. Não esqueça de marcar sua/seu monitora/o.

Dracmas de Ouro
Atualmente, o dracma de ouro puro é a principal moeda dos deuses, deusas, e semideuses . O uso mais comum para o dracma é para enviar uma mensagem através de Iris Iris , a deusa do arco-íris. Ele é usado para o contato quando nada mais está disponível, e é bastante útil se quaisquer dracmas extras são permitidas para o uso. (fonte)
Há diversas formas de gastar o dinheirinho mágico, sendo elas:
── Cenas: 10 cenas = 10 dracmas.
── Participar de monitorias e fazer o que foi proposto: até 20 dracmas.
── Realizar as atividades de chalé: até 15 dracmas.
── Participar de missões e realizar as side quest: estes variam a quantidade.
Obs.: Não esqueça de marcar seu/sua monitor/a.

Como participar do plot?
Para aqueles que chegam de paraquedas pode ser um pouco difícil se situar no RPG e na trama como um todo, o melhor modo é participar das monitorias (para ganhar atributos e entender o enredo do RPG), ficar atento as sides quests (algumas podendo virar um evento maior que faça com que seu personagem se envolva diretamente na trama) e nos fins de semana onde acontecem recrutamentos para participar das missões principais.

O que são Side Quests?
As Side Quests são missões alternativas que podem vir em várias tipologias e níveis de dificuldade, além de diversas modalidades, elas podem ser desde serviços básicos do acampamento até mesmo excursões de eliminação de um alvo em potencial. Uma vez que todas essas missões colaterais tem um enredo, o modo como você as executa e se você as realiza ou não podem influenciar em vários graus no plot, desde um efeito dominó com uma sequência clara de eventos, até um efeito borboleta com uma sequência mais sútil e ampla que causará grande influência no futuro. Apesar de geralmente não serem voltadas para o centro do plot, elas podem ser de suma importância para seu desenrolar, portanto, estejam sempre ativos nas side quests e não hesitem em participar das missões principais também, afinal, o plot pode estar desde um grande acontecimento até um único bilhete.

Reclamações divinas
"Seu papai ou mamãe ainda não deu as caras? Está se sentindo renegado? Cansado do chalé de Hermes? Essa é sua chance.
Todo dia no almoço e jantar você pode ter a oportunidade de ser reconhecido por seu parente divino ou fazer algo relacionado ao parentesco, só não morra. Brincadeira a parte, provavelmente alguns deuses agradeceriam por isso. Enfim, para que tal coisa aconteça, só joga um pouco da tua comida na fogueira ou controlar um dos seus domínios e torcer para que o deus ou deusa atenda seu pedido.
- Caliban, Chalé 5."
Em off: a cena geralmente precisa ter +10 linhas, você pode estar fazendo qualquer ação antes da refeição ou demonstrar um pouco de uma das habilidades passivas do campista. E não esqueça de marcar seu/sua monitor/a.

Colar de contas
Não, não são aqueles boletos que seus pais (ou você) pagam. Trata-se de um tipo de pingente que serve para identificar a quantos anos frequenta o Acampamento Meio Sangue, quanto mais pingentes mais respeito o semideus é (as vezes não).
Todo começo de verão as contas são entregues aos campistas com um desenho simbolizando o acontecimento mais importante do período. Não é obrigatório andar por aí com o colar e você só ganhará um após um ano de treinos.